View Categories

Юзабилити

1 min read

Юзабилити — это показатель того, насколько легко, интуитивно и эффективно игрок взаимодействует с игровыми механиками и интерфейсами. Высокий уровень юзабилити гарантирует, что игроки будут вовлечены, мотивированы и полностью погружены в игровой процесс, что значительно влияет на удержание игроков и общий успех игры.

История термина #

Термин «юзабилити» получил широкое распространение в начале 1980-х годов, во многом благодаря работе эксперта по юзабилити Якоба Нильсена, который акцентировал внимание на принципах человеко-ориентированного дизайна в разработке программного обеспечения. Термин возник в контексте взаимодействия человека и компьютера (Human-Computer Interaction, HCI) и быстро развивался вместе с ростом интерактивных систем и видеоигр. В области геймдизайна акцент юзабилити сместился на создание интуитивно понятных взаимодействий, позволяющих игрокам полностью наслаждаться игрой, не отвлекаясь на сложности управления или интерфейса.

Почему юзабилити важно в играх? #

Плохое юзабилити быстро портит игровой опыт, даже если концепции и механики игры инновационны и увлекательны. Игроки, которые испытывают трудности с навигацией по интерфейсу, управлением персонажем или интерпретацией игровых символов, могут быстро разочароваться и покинуть игру. Напротив, высокий уровень юзабилити позволяет игрокам полностью погрузиться в игровой процесс, повышая удовлетворённость и удержание.

Основные принципы юзабилити в играх #

  • Ясность: Игрок должен мгновенно понимать цели игры и способы управления.
  • Доступность: Простые для освоения механики и интерфейсы, подходящие для разных уровней навыков.
  • Предсказуемость: Последствия действий игрока должны быть логичными и предсказуемыми.
  • Ошибкоустойчивость: Возможность легко исправлять ошибки без серьёзных потерь.
  • Эффективность: Минимизация ненужных действий и оптимизация ключевых игровых процессов.

Частые проблемы с юзабилити в играх #

  • Запутанные или перегруженные меню
  • Сложные схемы управления, вызывающие фрустрацию
  • Перегруженные интерфейсы с непонятными иконками
  • Неудачные или чрезмерно подробные обучающие элементы, прерывающие игровой процесс

Как улучшить юзабилити вашей игры? #

  1. Раннее тестирование: Проводите тесты юзабилити с реальными игроками на ранних этапах разработки для выявления и исправления проблем.
  2. Упростите интерфейсы: Убирайте ненужные элементы UI и визуальный шум.
  3. Обеспечьте чёткую обратную связь: Игрок всегда должен понимать результаты своих действий благодаря мгновенной и понятной визуальной или аудиальной обратной связи.
  4. Используйте интуитивно понятные иконки и подписи: Избегайте неоднозначности, ясно сообщая о значении элементов интерфейса.
  5. Плавный онбординг: Постепенно знакомьте игрока с механиками игры через интуитивный геймплей, а не длинные текстовые инструкции.

Примеры игр с отличным юзабилити #

  • Hades: Понятный дизайн интерфейса, мгновенная обратная связь на действия игрока и интуитивно понятные игровые механики.
  • Portal 2: Гладкий процесс обучения, интуитивные механики решения головоломок и эффективная визуальная коммуникация.
  • Простое, но точное управление, ясный визуальный язык и продуманные механики прощения ошибок. Simple yet precise controls, clear visual language, and thoughtful error forgiveness mechanics.

Рекомендуемая литература для глубокого погружения в тему #

  • Nielsen, Jakob. Usability Engineering. Morgan Kaufmann, 1993.
  • Norman, Donald A. The Design of Everyday Things. Basic Books, 2013.
  • Schell, Jesse. The Art of Game Design: A Book of Lenses. CRC Press, 2019.
  • Salen, Katie & Zimmerman, Eric. Rules of Play: Game Design Fundamentals. MIT Press, 2003.
  • Isbister, Katherine & Schaffer, Noah. Game Usability: Advancing the Player Experience. Morgan Kaufmann, 2008.

Работает на BetterDocs

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх